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sábado, 15 de janeiro de 2011

RPG Alternativo, Street Fighter, guia do jogador

dozQuem nunca ouviu falar do jogo Street Fighter??? Um jogo de luta muito bom e agora com o RPG!!!! Já é um pouco antigo, mas o ponto bom é que já existem várias aventuras lançadas.

quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

Material de Leitura - Forgotten Realms, Terra Natal

Bom eu estou trazendo aqui pro blog hoje uma coisa nova, material de leitura!!!!!!

Eu sei que livros de regras de RPG também são material de leitura, mas o que eu quero dizer com material de leitura, são livros normais, que citam ou se baseiam em RPG.
Neste post temos 1 série de livros cada livro com 3 partes, e a série com 3 livros(fazendo disso tudo 9 livros).

Cada post dedicada a série de HQ's Forgotten Realms será falando de 3 partes de 1 livro. Eu sei que eu acabei de falar que seria um espaço dedicado pra livros, mas gibis também valem né?

Acho que deu pra entender né???????
Então vamos lá.
1- Forgotten Realms - Livro 1, Terra Natal - Parte 1 de 3






2- Forgotten Realms- Livro 1, Terrra Natal - Part
e 2 de 3













3 - Forgotten Realms- Livro 1, Terra Natal - Parte 3 de 3








Multi-Mestre



Iai Galera, bom eu estou aqui pra mostrar um blog, o multi-mestre.
É um blog bacana, e, apesar de não ter muitas postagens o projeto é bem legal.

Eles estão fazendo, um diário online da aventura. Então quem quiser aprender como se joga realmente D&D dê uma passadinha lá.

É bem completo, mostrando o passado de cada jogador, e (provavelmente) os administradores do blog tem um bom senso de humor o que faz com que não seja só um diário de aventuras, mas também não deixa de ser uma diversão.

Quem tiver tempo passe lá:


Arsenal do aventureiro




O primeiro livro de itens mágicos para os personagens da 4ª Edição de Dungeons & Dragons.

Centenas de novas armas, ferramentas e itens mágicos para seu personagem.

Este suplemento de Dungeons & Dragons apresenta quase mil itens mágicos, armas, equipamentos e outros itens úteis para seu personagem de D&D. Seja você um jogador buscando o equipamento ideal ou um Mestre preparando o tesouro de um dragão, este livro tem tudo o que você precisa.

O Arsenal do Aventureiro apresenta uma mistura de itens inteiramente novos com itens clássicos, adaptados para a 4ª Edição de Dungeons & Dragons.


Opinião pessoal: Bom eu gostei muito do arsenal do aventureiro, principalmente porque ele me deu centenas de novas oportunidades de armas e armaduras para eu usar no jogo. Podendo assim fazer campanhas mais puxadas e mais interessantes utilizando do benefício dos muitos itens, principalmente mágicos, novos.

terça-feira, 9 de novembro de 2010

Aventura no Brasil- Entradas e Bandeiras

Eu achei em um sebo( pra quem num sabe oq eh eh aquela loja que vende livros usados) a aventura GURPS Entradas e Bandeiras:
Essa aventura eh legal pois se passa aqui no Brasil, e conta uma época que realmente existiu, é uma aventura simples, que basicamente é feita pra vc aprender os sistemas básicos de GURPS, como o combate, testes de abilidade e testes paralelos e coisas assim.
Ela é feita com o propósito de não só apremder como jogar GURPS, mas também como mestra-lo.

É uma aventura de lvl 1 a 3, com os personagens porntos, ou n se vc decidir, há uma parte solo como se fosse uma introdução a GURPS, e também tem uma parte para o mestre formular a aventura, com detalhes do local, dos índios e das armas, etc.

Em breve eu estarei escaneando, ou, se eu achar pra download na net, postarei aqui.E mesmo que escanear botarei no meu site.(link na barra lateral, na parte que diz: links para downloads e coisas úteis)

sábado, 6 de novembro de 2010

6 Motivos para Jogar GURPS

Oi td bom???
Eu tou postando aqui para mostrar a vcs alguns motivos para jogar GURPS:

1- Esse eh o meu maior argumento A Simplicidade basicamente vc só precisa saber as regras um lápis, um papel e um dado normal, enquanto os sistemas d20 exigem que vc compre vários dados diferentes, que muitas vezes vc só encontra em lojas especializadas.

2- Qualquer cenário, GURPS pode ser jogado em qualquer cenário, de pântanos a espaçonaves, do sertão do Brasil a uma cidade de heróis em um mundo de fantasia, de fundo do mar até uma aventura como piloto de jato.

3- Com GURPS vc pode interpretar oq quiser pode ser um astro do rock, uma diva da dança, um caçador de recompensas, um pirata interestelar, um bárbaro carniceiro. Enquanto na maioria dos outros sistemas se baseiam no mundo medieval ou de fantasia.

4- A velocidade de jogo eu sei que isso depende de quem joga, mas basicamente a jogabilidade de GURPS é mais veloz pois só é preciso 3 dados, também não tem tantos bônus ou perdas para acrescentar (e quando tem são baixos).

5- Essa é a parte mais legal, Fazer os Personagens. Ao contrário da maioria dos outros sistemas de RPG GURPS usa uma planilha bem legal, apesar de demorar a fazer os personagens eu adoro fazê-lo. Pois eles dão atenção a vida do personagem antes de ser interpretado, também pq vc tem que pensar mt para ganhar pontos necessários para ganhar uma perícias ou mais destreza.

6-Pontos para fazer o personagem até quando a campanha é péssima essa parte da criação de personagem salva o dia. Os pontos tem que ser pensados para serem gastos, então sempre que vc for fodão em algo vc tem que ter algum "calcanhar de aquiles".

domingo, 31 de outubro de 2010

AlôôôÔ? Alguém aí????

Bom eu tou fazendo essa postagem pra conferir se tem pelo menos 1 pessoa venodo esse blog,
Se vc estiver lendo isso escreva um comentário abaixo dizendo:
Bunda de Urânio